
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

MARVEL Tōkon: Fighting Souls va bientôt se laisser prendre en mains, voici comment faire pour tenter d'y jouer

MAJ Nintendo Switch : après le Canada, au tour des États-Unis de subir une hausse des tarifs de l'ancienne console

BON PLAN : les offres fibre RED by SFR sans engagement avec Box 7 ou Box 8 à petit prix

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Death Stranding: Director's Cut à seulement 13,49 €

bug the witcher 3 wild hunt
Si y'a quand même eu tromperie car les développeurs ont affirmé (faut que je retrouve la source car les informations récentes sur le downgrade c'est plutôt difficile) qu'il n'y aurait jamais aucun downgrade à la Watch Dogs, hors c'est un downgrade encore pire que WD. Donc oue ceux estimant avoir une version, celle de 2013 à la sortie du jeu en 2015 ont toutes les raisons du monde d'être déçu et de dire qu'il y a eu tromperie. La version de 2013 c'est du ingame pas une cinématique, des images retouchées, etc.
D'ailleurs la vidéo qui compare le gameplay en bateau entre la version 2013 et 2015, y'a un début avec le patch 1.04.
--------------------------------------------------------------------------
Sachant l'énorme patch à venir surtout graphique et les autres qui vont encore sortir, quand la version de 2013 sera enfin sur PC et va tourner sur pas mal de configs, la plupart des gens qui gobent les excuses de ' oui mais en monde ouvert et jeu complet ça ne marche pas ' ' qui faut une config monstre ', fermeront leur clapet à jamais. (Skyrim en 2K, avec du parralax 2K, etc, tourne sur ma config de 2009 et enterre The Witcher 3, vous sous-estimez pour la plupart la capacité des ordinateurs d'hier et d’aujourd’hui quand on parle de config moyenne).
D'ailleurs la version PC à beaucoup de problèmes, c'est pour ça que les patchs s'enchaînent, déjà dans le patch 1.03 (si ma mémoire est bonne) il y avait une amélioration de la latence sur le clavier (les devs préfèrent que tout marche bien avec une manette sur PC et non au clavier logique...), et pour le patch 1.04 un ajout pour choisir ses touches au clavier, bref en fin de compte la version PC à été fini à la pisse quand même, faut être réaliste. J'aime bien CDProjekt, j'aime bien The Witcher 3 mais je ne ferme pas les yeux comme tant d'autres.
De plus ce mode n'est en rien" eco", ca a même était prouvé que la mise ne veille bouffait plus d''energie que le mode normal.
donc non pour moi vu que la solution est d'enlever la veille auto pour que ca fonctionne, ce n'est pas un bug prioritaire...
mdr ton com comme si il n'y avait jamais de comparaisons xboxone et ps4 pour savoir qui a la plus grosse lol,totalement infondé comme commentaire,c'est clair qu'il n'y a pas que les graphismes dans les jeux ,mais la sur les vidéos se sont foutus un peu du monde quand même,cela n’enlève en rien a la qualité du jeux mais bon...
T'as raison, c'est pas comme si depuis quelques années, partout sur internet, on se tape des comparaisons à deux balles "Xbox vs Playstation" pour s'avoir qu'il y a 2 fps de moins pendant une explosion et 2 particules de plus.
Les joueurs PC ont certes le part de responsabilité (mais après-tout, t'achètes une machine qui dépasse parfois les 1300 balles, t'es en droit d'en attendre plus que sur console, graphiquement parlant), mais les joueurs consoles y sont pour beaucoup aussi à nous faire chier avec la guerre Xbox-Ps à deux balles.
Les mecs se défoncent pour faire le plus bel open world jamais réaliser et la les news pleuvent: "downgrade graphique , framerate pas stable, bug... Cette communautés ne vois que le verre a moitie vide alors qu'il faut plutôt voir que le jeu est une réussite totale et un pari tenu mais bon cette génération de gamers
La fonction reprise instantanée existe depuis la sortie de la console. Je pense que beaucoup d'utilisateurs se sont depuis habitués à cette fonction et sont pénalisés par ce bug, ce n'est pas un problème dont nous devrions nous soucier.
Ne pas pouvoir quitter et reprendre son jeu de cette manière est un vrai retour en arrière, ce bug est prioritaire.
il suffit de quitter le jeu et le problème n'en est pas un.
celui de la PS4 me semble plus genant donc surement prioritaire