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bug the witcher 3 wild hunt

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Zek
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Aperçu du downgrade graphique
Kirablue Wrote:Ha ha c'est ridicule, y a aucune tromperie, a moins que t'achetes le jeu en te basant sur ce que t'as vu en 2013 et depuis 2013 t'as plus vu ni un screen ni un trailer, mais la.... C'est comme Watchdogs, c'est tres decevant, c'est pas au niveau des ambitions initiales mais de la a parler de tromperie :mrgreen:

Si y'a quand même eu tromperie car les développeurs ont affirmé (faut que je retrouve la source car les informations récentes sur le downgrade c'est plutôt difficile) qu'il n'y aurait jamais aucun downgrade à la Watch Dogs, hors c'est un downgrade encore pire que WD. Donc oue ceux estimant avoir une version, celle de 2013 à la sortie du jeu en 2015 ont toutes les raisons du monde d'être déçu et de dire qu'il y a eu tromperie. La version de 2013 c'est du ingame pas une cinématique, des images retouchées, etc.

D'ailleurs la vidéo qui compare le gameplay en bateau entre la version 2013 et 2015, y'a un début avec le patch 1.04.

- Correction d'un bug graphique avec les bateaux pendant certaines scènes les qualités high et ultra ont étés améliorées (ce n'est qu'une partie de la correction du downgrad, ce n'est pas un correctif final)


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exxo77 Wrote:Quand les gens comprendront-ils que le downgrade est parfois inévitable pour un éditeur. Les dev ne le font pas par plaisir mais simplement pour adapter le jeu au matériel moyen. Le PC moyen d'un gamer est probablement équipé en majorité par des séries 7 (750 à 780).


Sachant l'énorme patch à venir surtout graphique et les autres qui vont encore sortir, quand la version de 2013 sera enfin sur PC et va tourner sur pas mal de configs, la plupart des gens qui gobent les excuses de ' oui mais en monde ouvert et jeu complet ça ne marche pas ' ' qui faut une config monstre ', fermeront leur clapet à jamais. (Skyrim en 2K, avec du parralax 2K, etc, tourne sur ma config de 2009 et enterre The Witcher 3, vous sous-estimez pour la plupart la capacité des ordinateurs d'hier et d’aujourd’hui quand on parle de config moyenne).

D'ailleurs la version PC à beaucoup de problèmes, c'est pour ça que les patchs s'enchaînent, déjà dans le patch 1.03 (si ma mémoire est bonne) il y avait une amélioration de la latence sur le clavier (les devs préfèrent que tout marche bien avec une manette sur PC et non au clavier logique...), et pour le patch 1.04 un ajout pour choisir ses touches au clavier, bref en fin de compte la version PC à été fini à la pisse quand même, faut être réaliste. J'aime bien CDProjekt, j'aime bien The Witcher 3 mais je ne ferme pas les yeux comme tant d'autres.
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Olivier Menard
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le bug des sauvegardes sur Xb
Sauf que cette option pose plus de problème que le reste sur la one. "oui mais ele permet d'alllummer la console plus vite"...ha bha c'est sure que la one qui mets 30 s a démarrer en mode normal (rien d'anormal juste le temsp qu'elle se connecte au XBL) c'est vachement long hein ?

De plus ce mode n'est en rien" eco", ca a même était prouvé que la mise ne veille bouffait plus d''energie que le mode normal.

donc non pour moi vu que la solution est d'enlever la veille auto pour que ca fonctionne, ce n'est pas un bug prioritaire...
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ngboy
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Aperçu du downgrade graphique
f**k_me_im_inFamous Wrote:STOOOOOP SVP arrêtez avec les news sur les graphismes de ce jeu j'en peu plus, il y en a every day des news sur l'histoire des graphismes de ce jeu. Le jeu est déjà très, très beau (pour un RPG). Par contre il est complètement bourré de bug (son et visuel) dont certains sont chiant pour un jeu vendu comme le messie. Il n'y a que les pc-istes qui se plaignent du downgrade c'est bon stop c'est toujours la même rengaine ils ne regardent que les graphismes. Il est grand temps que les développeurs ne sortent leurs jeux que sur console pour éviter les polémiques (surtout quand on voit que les jeux multiplateformes se vendent plus sur consoles que sur PC).

mdr ton com comme si il n'y avait jamais de comparaisons xboxone et ps4 pour savoir qui a la plus grosse lol,totalement infondé comme commentaire,c'est clair qu'il n'y a pas que les graphismes dans les jeux ,mais la sur les vidéos se sont foutus un peu du monde quand même,cela n’enlève en rien a la qualité du jeux mais bon...
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Joker
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Aperçu du downgrade graphique
f**k_me_im_inFamous Wrote:STOOOOOP SVP arrêtez avec les news sur les graphismes de ce jeu j'en peu plus, il y en a every day des news sur l'histoire des graphismes de ce jeu. Le jeu est déjà très, très beau (pour un RPG). Par contre il est complètement bourré de bug (son et visuel) dont certains sont chiant pour un jeu vendu comme le messie. Il n'y a que les pc-istes qui se plaignent du downgrade c'est bon stop c'est toujours la même rengaine ils ne regardent que les graphismes. Il est grand temps que les développeurs ne sortent leurs jeux que sur console pour éviter les polémiques (surtout quand on voit que les jeux multiplateformes se vendent plus sur consoles que sur PC).


T'as raison, c'est pas comme si depuis quelques années, partout sur internet, on se tape des comparaisons à deux balles "Xbox vs Playstation" pour s'avoir qu'il y a 2 fps de moins pendant une explosion et 2 particules de plus.
Les joueurs PC ont certes le part de responsabilité (mais après-tout, t'achètes une machine qui dépasse parfois les 1300 balles, t'es en droit d'en attendre plus que sur console, graphiquement parlant), mais les joueurs consoles y sont pour beaucoup aussi à nous faire chier avec la guerre Xbox-Ps à deux balles.
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f**k_me_im_inFamous
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Aperçu du downgrade graphique
STOOOOOP SVP arrêtez avec les news sur les graphismes de ce jeu j'en peu plus, il y en a every day des news sur l'histoire des graphismes de ce jeu. Le jeu est déjà très, très beau (pour un RPG). Par contre il est complètement bourré de bug (son et visuel) dont certains sont chiant pour un jeu vendu comme le messie. Il n'y a que les pc-istes qui se plaignent du downgrade c'est bon stop c'est toujours la même rengaine ils ne regardent que les graphismes. Il est grand temps que les développeurs ne sortent leurs jeux que sur console pour éviter les polémiques (surtout quand on voit que les jeux multiplateformes se vendent plus sur consoles que sur PC).
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Ocelot 54
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Aperçu du downgrade graphique
En voyant ça les mec de Cd project doivent se dire que la communautés des gamers et vraiment ingrate...
Les mecs se défoncent pour faire le plus bel open world jamais réaliser et la les news pleuvent: "downgrade graphique , framerate pas stable, bug... Cette communautés ne vois que le verre a moitie vide alors qu'il faut plutôt voir que le jeu est une réussite totale et un pari tenu mais bon cette génération de gamers :?
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[HG] TJ619
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le bug des sauvegardes sur Xb
Merci au gentil modérateur qui supprime discrètement ce qui ne lui plait pas ;)
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arthurfrenchy
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le bug des sauvegardes sur Xb
Vous rigolez ou quoi ?

La fonction reprise instantanée existe depuis la sortie de la console. Je pense que beaucoup d'utilisateurs se sont depuis habitués à cette fonction et sont pénalisés par ce bug, ce n'est pas un problème dont nous devrions nous soucier.

Ne pas pouvoir quitter et reprendre son jeu de cette manière est un vrai retour en arrière, ce bug est prioritaire.
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theG@mer
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le bug des sauvegardes sur Xb
exactement c'est un bug relié a la reprise automatique après la veille, rien de plus simple.
il suffit de quitter le jeu et le problème n'en est pas un.
celui de la PS4 me semble plus genant donc surement prioritaire
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kajjun
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le bug des sauvegardes sur Xb
Un bug oui mais facile à passer outre,on quitte le jeu quand on a fini de jouer,on enlève son B-R et on met en arrêt sa Xbox One et voilà le bug disparaît.
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